October 2011
“
1日4時間だけにしても、MMORPGの特性上、ダンジョンで他の人とパーティを組んでいる時、どんなに時間を決めてもそれ通り終わる事はなく、結局一度でも破ってしまうと終わる。
2日に1回にしよう。それも結局はイベントの関係上無理だった。
こうしてみると、今まで、離婚したとしても「完全にやめよう」とは考えなかった。まずは減らそう、急にやめるとゲーム内の友達に悪い。時間を減らそう、日にちを減らそう。そうやってずるずると廃人から抜け出せずにいたのだ。
これはまるで私が経験した「タバコの禁煙」と一緒だと感じた。
実はここが今回お話をしていて興味深かった部分でもあるのですが、彼は
「ゲームをやめようとは一度も決意した事がない」
というのです。
いや、現にゲームは完全にやめている状態です。
やめているにも関わらず
やめようとは決意していないのです。
では何故やめれたのでしょうか?
その答えこそが「今日だけ頑張る、今だけ頑張る」だったのです。
まずゲームのアンインストール。これまでやった事がない偉業。今だけやめると決めたのだから、後で再インストールするかもしれないが今だけは消そう。そう考えながらソフトをアンインストールしたそうだ。これでゲームがPCから完全に消えた。
そして今日だけは頑張ろう。今日だけで良い。そう思って一日をクリア。
翌日。
早朝からどうしてもソフトを再イントールしたくなる欲望が湧き出る。この時も彼は思ったそうだ。今だけ再インストールするのをやめよう。あとでまたしたくなるだろうけど、今だけは我慢しよう。
落ち着いて着たらまた考える。今日だけ頑張ろう。明日は無理だろうけど今日だけは。
そうなんです。彼はやめようという決意ではなく、今だけ我慢しようという方法を、ずっと続けてやめたのです。
人生が変わった瞬間でもあった。” —オンラインゲームMMORPG中毒者を救ったのはカイジにでてくる下衆野郎の一言だった*ホームページを作る人のネタ帳 (via cr96)
ここから、彼はゲームを完全に断ち切る事を決めた。
これまで、やったゲームの禁止方法。
- 一日4時間だけにしよう
- 2日のうち1日だけにしよう
- 少しずつ減らしていこう
- お金を課金するのをやめよう
1日4時間だけにしても、MMORPGの特性上、ダンジョンで他の人とパーティを組んでいる時、どんなに時間を決めてもそれ通り終わる事はなく、結局一度でも破ってしまうと終わる。
2日に1回にしよう。それも結局はイベントの関係上無理だった。
こうしてみると、今まで、離婚したとしても「完全にやめよう」とは考えなかった。まずは減らそう、急にやめるとゲーム内の友達に悪い。時間を減らそう、日にちを減らそう。そうやってずるずると廃人から抜け出せずにいたのだ。
これはまるで私が経験した「タバコの禁煙」と一緒だと感じた。
実はここが今回お話をしていて興味深かった部分でもあるのですが、彼は
「ゲームをやめようとは一度も決意した事がない」
というのです。
いや、現にゲームは完全にやめている状態です。
やめているにも関わらず
やめようとは決意していないのです。
では何故やめれたのでしょうか?
その答えこそが「今日だけ頑張る、今だけ頑張る」だったのです。
まずゲームのアンインストール。これまでやった事がない偉業。今だけやめると決めたのだから、後で再インストールするかもしれないが今だけは消そう。そう考えながらソフトをアンインストールしたそうだ。これでゲームがPCから完全に消えた。
そして今日だけは頑張ろう。今日だけで良い。そう思って一日をクリア。
翌日。
早朝からどうしてもソフトを再イントールしたくなる欲望が湧き出る。この時も彼は思ったそうだ。今だけ再インストールするのをやめよう。あとでまたしたくなるだろうけど、今だけは我慢しよう。
落ち着いて着たらまた考える。今日だけ頑張ろう。明日は無理だろうけど今日だけは。
そうなんです。彼はやめようという決意ではなく、今だけ我慢しようという方法を、ずっと続けてやめたのです。
人生が変わった瞬間でもあった。” —オンラインゲームMMORPG中毒者を救ったのはカイジにでてくる下衆野郎の一言だった*ホームページを作る人のネタ帳 (via cr96)
なんだかんだと聞かれたら・・・ (charlot's edit)
なんだかんだと聞かれたら・・・ (charlot’s edit) | charlot
new track ( ◜◡~)┌┛)
“シカゴ・ハウスを代表するレーベル、Trax Recordsの25周年を記念したmix tapeが公開。約57分。無料DL可 http://t.co/k5dlG9Fw”
—Twitter / amass_jp (via loopdrive)
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カーニング・ゲーム
カーニング(文字詰め)をテーマにしたゲーム。カーニングって日本語では地味な要素だけれど、英文では文章を美しく見せるために欠かせない要素だ。このゲームでは、そのカーニングの重要さを、インタラクティブかつゲーム的に学ぶことができる。面白い。
